Loading... ## TypeScript简介 1. TypeScript是JavaScript的超集。 2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。 3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。 4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。 5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。 ## TypeScript 开发环境搭建 1. 下载Node.js - 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi - 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi 2. 安装Node.js 3. 使用npm全局安装typescript - 进入命令行 - 输入:npm i -g typescript 4. 创建一个ts文件 5. 使用tsc对ts文件进行编译 - 进入命令行 - 进入ts文件所在目录 - 执行命令:tsc xxx.ts ## 基本类型 - 类型声明 - 类型声明是TS非常重要的一个特点 - 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型 - 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错 - 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值 - 语法: ```typescript let 变量: 类型; let 变量: 类型 = 值; function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ ... } ``` - 自动类型判断 - TS拥有自动的类型判断机制 - 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型 - 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明 - 类型: | 类型 | 例子 | 描述 | | :-----: | :---------------: | :----------------------------: | | number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 | | string | 'hi', "hi", `hi` | 任意字符串 | | boolean | true、false | 布尔值true或false | | 字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 | | any | * | 任意类型 | | unknown | * | 类型安全的any | | void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) | | never | 没有值 | 不能是任何值 | | object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 | | array | [1,2,3] | 任意JS数组 | | tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 | | enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 | - number ```typescript let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n; ``` - boolean ```typescript let isDone: boolean = false; ``` - string ```typescript let color: string = "blue"; color = 'red'; let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}. I'll be ${age + 1} years old next month.`; ``` - 字面量 - 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围 - ```typescript let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5; ``` - any ```typescript let d: any = 4; d = 'hello'; d = true; ``` - unknown ```typescript let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello'; ``` - void ```typescript let unusable: void = undefined; ``` - never ```typescript function error(message: string): never { throw new Error(message); } ``` - object(没啥用) ```typescript let obj: object = {}; ``` - array ```typescript let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array<number> = [1, 2, 3]; ``` - tuple ```typescript let x: [string, number]; x = ["hello", 10]; ``` - enum ```typescript enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green; enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green; ``` - 类型断言 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式: - 第一种 ```typescript let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length; ``` - 第二种 ```typescript let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length; ``` ## 编译选项 - 自动编译文件 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。 示例: ```powershell tsc xxx.ts -w ``` - 自动编译整个项目 - 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。 - 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json - tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译 - 配置选项: - include - 定义希望被编译文件所在的目录 - 默认值:["\*\*/\*"] - 示例: ```json "include":["src/**/*", "tests/**/*"] ``` 上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译 - exclude - 定义需要排除在外的目录 - 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"] - 示例: ```json "exclude": ["./src/hello/**/*"] ``` 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译 - extends - 定义被继承的配置文件 - 示例: ```json "extends": "./configs/base" ``` 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息 - files - 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到 - 示例: ```json "files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ] ``` 列表中的文件都会被TS编译器所编译 - compilerOptions 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置 - 项目选项 - target 设置ts代码编译的目标版本 可选值: ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext 示例: ```json "compilerOptions": { "target": "ES6" } ``` 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码 - lib 指定代码运行时所包含的库(宿主环境) 可选值: ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ...... 示例: ```json "compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" } ``` - module 设置编译后代码使用的模块化系统 可选值: CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None 示例: ```typescript "compilerOptions": { "module": "CommonJS" } ``` - outDir 编译后文件的所在目录 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置 示例: ```json "compilerOptions": { "outDir": "dist" } ``` 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录 - outFile 将所有的文件编译为一个js文件 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中 示例: ```json "compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" } ``` - rootDir 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录 示例: ```json "compilerOptions": { "rootDir": "./src" } ``` - allowJs 是否对js文件编译 - checkJs 是否对js文件进行检查 示例: ```json "compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true } ``` - removeComments 是否删除注释 默认值:false - noEmit 不对代码进行编译 默认值:false - sourceMap 是否生成sourceMap 默认值:false - 严格检查 - strict 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查 - alwaysStrict 总是以严格模式对代码进行编译 - noImplicitAny 禁止隐式的any类型 - noImplicitThis 禁止类型不明确的this - strictBindCallApply 严格检查bind、call和apply的参数列表 - strictFunctionTypes 严格检查函数的类型 - strictNullChecks 严格的空值检查 - strictPropertyInitialization 严格检查属性是否初始化 - 额外检查 - noFallthroughCasesInSwitch 检查switch语句包含正确的break - noImplicitReturns 检查函数没有隐式的返回值 - noUnusedLocals 检查未使用的局部变量 - noUnusedParameters 检查未使用的参数 - 高级 - allowUnreachableCode 检查不可达代码 可选值: - true,忽略不可达代码 - false,不可达代码将引起错误 - noEmitOnError 有错误的情况下不进行编译 默认值:false ## webpack - 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。 - 步骤: 1. 初始化项目 进入项目根目录,执行命令 ``` npm init -y``` 主要作用:创建package.json文件 2. 下载构建工具 ```npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin``` - 共安装了7个包 - webpack 构建工具webpack - webpack-cli webpack的命令行工具 - webpack-dev-server webpack的开发服务器 - typescript ts编译器 - ts-loader ts加载器,用于在webpack中编译ts文件 - html-webpack-plugin webpack中html插件,用来自动创建html文件 - clean-webpack-plugin webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录 3. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js ```javascript const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 }, entry: "./src/index.ts", devtool: "inline-source-map", devServer: { contentBase: './dist' }, output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "bundle.js", environment: { arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选 } }, resolve: { extensions: [".ts", ".js"] }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: { loader: "ts-loader" }, exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ title:'TS测试' }), ] } ``` 4. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要 ```json { "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } } ``` 5. 修改package.json添加如下配置 ```json { ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ...略... } ``` 6. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行```npm run build```对代码进行编译,或者执行```npm start```来启动开发服务器 ## Babel - 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。 1. 安装依赖包: ```npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js``` - 共安装了4个包,分别是: - @babel/core babel的核心工具 - @babel/preset-env babel的预定义环境 - @babel-loader babel在webpack中的加载器 - core-js core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法 2. 修改webpack.config.js配置文件 ```javascript ...略... module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: [ { loader: "babel-loader", options:{ presets: [ [ "@babel/preset-env", { "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, "corejs":"3", "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, { loader: "ts-loader", } ], exclude: /node_modules/ } ] } ...略... ``` 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。 最后修改:2022 年 12 月 07 日 © 允许规范转载 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏